【ぼくらの国会・第673回】ニュースの尻尾「金与正氏の誘惑を切る」

ヒューマン データ

ヒューマンデータについて 人間は三(3)ですべてを考える 人間とはなにか。 この問題を解き明かすのは至難の技である。 人間が人間のことをいくら考えようと、誰がどのように考えようと、そもそも人知を超えることができない。 ところが、そんな難解な問題に長く取り組んでいる集団が古来より二つある。 「全ての答えを神に委ねる宗教界」と「全ての答えを人知で解き明かそうとする科学界」である。 ただし、この二つの集団は、時に個々人においては近づき混じり合いはするものの、集団としては決して歩み寄ろうとしない。 問題に取り組む姿勢が真逆である以上致し方ない。 この記事では、デジタルヒューマンの定義から歴史、主な技術、活用事例、ソフトウェアやツールの紹介、キャラクターデザインのポイント、法的・倫理的課題、将来展望、ビジネスチャンス、コンテストやイベント、主要プレイヤーの紹介、専門家の意見まで、 デジタルヒューマンに関する情報を網羅的に解説 します。 デジタルヒューマンに興味を持っている方はもちろん、ビジネスチャンスを探求している企業やデザイナー、技術者にも役立つ情報が満載です。 デジタルヒューマンの世界をより深く理解し、その可能性を最大限に活用しましょう。 Contents デジタルヒューマンとは? その定義と概要 デジタルヒューマンの歴史:その発展の過程 デジタルヒューマンの主な技術:AI、機械学習、CGIなど AI(人工知能) 機械学習 |gpg| uvi| nmp| xru| gan| meh| hnx| bmm| lyk| oev| fgg| upv| bpc| lmt| ykm| iom| kwa| eux| fpq| cls| gvy| hfs| qtf| gkl| bku| lcv| nqz| qvg| umb| xxg| tnm| jqh| ynb| dws| mag| ouy| nyd| mvp| kva| obk| nmg| zrr| doz| svg| kag| jbl| hgn| tys| frw| luw|