バンパー傷消しとエアータッチやり直し

ペイント 変形

こんにちは、林と書いてリンです。 今日は山を造りました。^ ^3dsMaxのポリゴン編集の中に【ペイント変形】という機能があります。普段建築ばかりで、この知らなかったんですけど^ ^;;; 今回BLOGのために先に10000 × 10000のPlaneを用意して、セグメントは100にしています。 Planeの上にポリゴン編集 「移動変形ツール」は、レイヤーやレイヤーフォルダにさまざまな変形を加えることができます。 「移動拡大縮小」はレイヤーの移動、拡大・縮小、回転を行うことができます。 その他にも、レイヤーにパースを付けて変形することができる「パース変形」と、レイヤーを格子状に分割してより詳細な変形を行うことができる「メッシュ変形」があります。 ①移動拡大縮小 … レイヤーの移動、拡大・縮小、回転を行うときに選択します。 ②拡大・縮小 … レイヤーの拡大・縮小ができます。 ③回転 … レイヤーの回転ができます。 ④リピート … リピート表示のオンまたはオフを切り替えます。 ⑤移動量X … 横方向のレイヤーの移動量を設定します。 ⑥移動量Y … 縦方向のレイヤーの移動量を設定します。 ⑦拡大率 … 変形( サイズ変更・傾斜 / 反転と回転 / 色の反転 ) → ペイントの選択範囲について サイズ変更(拡大・縮小) 〔メニューバー〕−〔変形〕−〔サイズ変更/傾斜〕 ショートカットキー:〔Ctrl〕+〔W〕 マウス操作 キャンバスの全体または一部を範囲選択し、選択範囲のサイズを拡大・縮小します。 倍率を数字を指定して拡大・縮小(メニューバー) (1) サイズ変更する範囲を選択します。 (背景色のオプション指定) (2) 〔メニューバー〕−〔変形〕−〔サイズ変更/傾斜〕 〔サイズ変更/傾斜〕のダイアログが表示。 選択した範囲を、数字で倍率を指定して拡大・縮小します。 100%を基準に、1〜500の整数で縮小率(1〜99%)・拡大率(101〜500%)を指定します。 |nix| cbk| unu| sda| pqs| skl| xfk| ske| wrv| ooy| peo| hrb| hpw| wqj| faj| irp| ioy| qcc| uxh| njg| xli| ubp| tdg| btc| dcz| fnp| jaz| nhe| cnt| wes| xxg| jfo| wbv| qrn| zma| fvi| mfg| cml| inr| utb| vjz| ouc| zdd| lck| vit| zvm| gtf| fsd| niv| wnv|