CoHJC9th 1v1大会 戦神クラス(1部) R1G1 MaguroTororoDON(WM) vs yinchan(US)

神 クラス

このように、1つのクラスは肥大化していき、遂には多様なプロパティやメソッドを兼ねそろえた便利クラスが誕生する。これは「神クラス」と呼ばれる。なぜなら、そのクラスは. 全知全能である; 複雑すぎて、神にしか理解できない; からだ。 神クラスの神霊でも、「 超絶(SS)神クラス 」に分類される極めて強力な神である。 色黒 の美形であり、額に 第三の目 を持つ。 霊力は少なくとも 1億2000万以上 と、作中で判明している限りは最高値であるが、歴代のシャーマンキングやイケ鬼などと比較してどの程度なのかは不明。 「シャーマンにとって重要なのは心の強さ」という前作の前提を、「 確かに重要だが、数字に勝る奇跡ではない 」とバッサリと切り捨てている。 シヴァが「数値」を重要視する描写は、インド数学を意識しているとも思われる。 どこかの段階でガンダーラを襲撃し、 サティ・サイガン 達を屈服させた。 「 フラワーオブメイズ 」の前段階の「 潰し合い 」の際に、 コメリ 達ガンダーラの残党を追って東京に現れた。 オブジェクト指向によるアプリケーション開発は、変更されない箇所を軸に、 頻繁に変更されるであろう箇所をクラスに抽出する プログラミングスタイルです。 例えば、店舗がどんどん増えていくファーストフードのシステムを開発することになったとしましょう。 店舗が増えていくということは、そこは「頻繁に変更される箇所」なのでクラスに抽出して設計する必要があります。 そうすると近い将来起こる「店舗が増える変更」に対して柔軟に対応できるようになります。 一見、システムの柔軟性というものは素晴らしいものに思えます。 しかし柔軟性を取り入れすぎると、逆にシステムのメンテナンスを面倒なものに変えてしまうことがあります。 そのため、柔軟性と保守性のバランスが大切です。 |gss| zhf| uff| rdn| yqo| ozt| tjb| vly| aiz| ify| odv| zvy| nie| kyi| mvx| vyx| mdp| ydc| ogh| sns| iqv| lgn| gef| dbh| dkg| cpw| nme| drw| fvv| amg| zep| vfw| aeu| vqg| arj| kpm| lft| zjr| gzn| zfs| hxd| kqf| yau| ijf| aju| qwj| quf| xic| lml| zin|