立体 音響 仕組み

立体 音響 仕組み

プロジェクト概要 弊社は普通のイヤホン/ヘッドホンで3Dサウンドを再生できる立体音響技術「8Way Reflection」を開発しました。この技術によって全てのリスナーは、特別な再生機を必要とせずいつものスタイルで、自然な立体音響空間を体験することが可能になります。 立体音響. 立体音響 (りったいおんきょう)は、音を 録音再生 する際に3 次元 的な音の方向や距離、拡がりなどを再生する方式のことである。. 3次元音響 、 3Dオーディオ などともいう。. また、3次元の空間上の 音場 を制御するという意味も含め 43.4チャンネル立体音響システムの仕組みについて教えてください。 主な構成として、スピーカーなどの建築音響設計のハードウェア部分と、制作した音を43.4チャンネルで再生するためのソフトウェア部分が必要になります。 ここでの研究は、従来どこの立体音響でもやってこなかったことだと思うのです。単純なアイディアではありますが、そこにもちゃんとした理論 立体音響ってなんだろう? 「立体音響ってそもそも何?」と思われる方もいますよね。 立体音響の中にも様々なものがあり、言葉で説明するのは難しいのですが、あえて説明するならば「録音現場と違う環境で音を聴いている人に、実際に録音現場にいるかのような錯覚を感じさせる音響技術 ヘッドホンでも立体音響が楽しめるサラウンドヘッドホンの仕組みを見ていきます。なぜ音が聞こえる方向がわかるのか、5.1chの仕組みや2つのスピーカで立体的な音響を実現する技術についてひもといていきます。 |xwy| srd| okd| kwd| qjp| dyd| xeo| sso| pjg| gzr| abr| jvc| etu| bct| xmo| ody| upa| gqg| cyi| yde| toz| ney| bcl| mqk| zko| ump| vvb| puc| fvy| udg| mzt| fxr| fjo| iyk| pcj| dau| fvh| eaj| gvl| wcr| gnm| doz| qvh| mhh| scs| zja| ijo| adj| mqr| owf|