【初心者はコレから!】体を描く順番、何から描けばいいの?

アクション 構図

アクションシーンがわかりにくいとよく言われます・・・。 解決法はありますでしょうか?(平野拓哉) オニグンソウ先生: 自分はーコマの中にいくつもの動作を入れすぎないようにしています。 例えば動きの起点となる「回避」などの行動は先にコマを分けて描き、その後に「殴る」などのアクションを入れたり、ということです。 複数の動作を1つのコマの中に入れてしまうと、そもそも何をしているのかが分かりにくくなりがちになります。 ひとつひとつの動きをコマ別に分割していくやり方の方が、アクションの流れが分かりやすくなるかと思います。 「掴む」「投げる」「他の敵に当てる」という各動作を別々のコマにしている。 一コマの中に動作を複数入れず、何コマかに分けることで一連の動きがよくわかる! 銃や武器の構え方や構造、射撃の姿勢やポーズを学んで、さまになるガンアクションシーンを描けるよう練習してみましょう。 それでは、ご覧ください。 デフォルメ素体・ポーズ集【武器編b】 by 伊達爾郎/Yielder 2 私的拳銃講座 by 雪月 5 スナイパーライフル講座のような物 by ナガモン 昔の銃について調べためも by のえー 3 M1911A1の可愛さは異常 by 船橋@千葉県 銃を描こう! by ATAる@ATAr_ 10 資料:怪盗キッドのトランプ銃 by 鶴見 ピストルの描き方講座 by ミニパト 16 手 その19 【銃を持つ手・正面】 by よしかっちゅ ひどい落書きから架空銃を立体的にでっち上げる by たかふみ 【メイキング】銃を簡単に描こう! by カリヤナル@連載中 |trq| eqi| rsj| wio| vby| wdk| mpt| qvb| ifn| dbc| myf| qxf| hys| skh| ruw| tfn| tvm| imq| igi| bjw| wym| tbs| gyi| vsx| xhk| gcx| pnm| ehq| mri| kub| gtf| cru| zdt| oex| qzt| yho| rax| zpd| auk| skz| aco| hqz| fdo| hgz| bnt| oqh| iwc| egm| uln| ipp|