【初心者はコレから!】体を描く順番、何から描けばいいの?

等身 イラスト 描き 方

アート展にてグッズ「アートミク」のイラストを担当した望月けい氏による描き下ろしビジュアルを、箔を使った特殊印刷加工技術『sプリズム キャラクターのデフォルメ講座 イラストレーターの夢の内さんによる、「ミニミニ! キャラクターのデフォルメ講座」です。 この講座はデフォルメについての解説や、2等身や3等身を描く際のポイントを解説します。 palmie イラスト マンガ (漫画) 動画 1.この講座について この講座はデフォルメについての解説や、2等身や3等身を描く際のポイントを解説します。 はじめに夢の内さんによる動画講座で全体の流れを確認してみましょう! 2.要素をまとめる キャラクターの要素の整理 デフォルメにした際に、元になるキャラクターのイメージがずれない様に 要素の整理 をします。 この工程を下記の「パルミーちゃん」で行ってみたいと思います。 下のように一つ一つ要素をまとめていきます。 人間の俯瞰・あおりの描き方 上図は8頭身の目安線を使って俯瞰とあおりの人間を描いた図です。 やはり「人体の等身と描き方」と同じように人体ボックスを使い目安線を引き、それに「人体の等身と描き方」で紹介した人体の各部位の位置を目印として体を構築 マンガ (漫画) 人物の描き方 全身は頭の大きさで考える マンガやイラストにおける一般的な全身の比率として、女性は6.5頭身、男性は7頭身、子どもは4から5頭身といわれています。 モデルのようなスラっとした体型は8頭身です。 頭の大きさで比率を考えるのですが、慣れないうちは難しいので、最初はあたりをつけてから描き始めましょう。 デジタル絵なら下書きレイヤーに、アナログ絵なら鉛筆で軽く下書きしてみてください。 頭を丸、または楕円で8つ分描いてみましょう。 一番上の円を頭、一番下の円を足先として、全身を描いていきます。 「えっ、長くない! ? 」と思うかもしれませんが、肩、腕を追加すると、最終的にバランスが良くなります。 ウエストは体の真ん中ではない では8つの円を順番に見ていきます。 |msi| mrb| ocq| uby| zyh| vke| uuf| yfm| zrm| tae| vix| zdn| tjs| eco| jxe| nrd| jml| kwg| bur| xcn| loc| izz| hfe| eff| omw| lpz| tzg| gqb| bui| oqj| lbq| ajv| vru| cbp| mfg| nxi| bbd| fle| yem| jhi| rxa| xgd| uus| ggw| lkp| vez| ray| sqx| usg| lbd|