デザインのコツ#15 イベントのポスターを添削

デザイン の 四 原則

CSSの4原則についてまとめてみた. 1. はじめに. CSSはウェブ開発において不可欠な技術であり、ウェブサイトやアプリケーションの見た目を決定づける重要な役割を果たします。. しかし、成長し続けるプロジェクトにおいて、CSSの管理は複雑になりがちです 周囲の音や話し声が聞き取りやすいセミオープンタイプのため、耳せんタイプが苦手な方にもおすすめです。 まるくてコロンとした充電ケースがかわいい2タイプのデザイン×4色のカラーバリエーションをご用意しています。 さて、デザインには基本中の基本となる「4大原則」があります。 Webデザインに限らず、提案資料やちょっとしたレポートを作る際にも、この4つを知っているだけで格段にわかりやすくまとめることができる大変便利な法則です。 近接 Proximity. 整列 Alignment. 強弱 Contrast. 反復 Repetition. この4つは単に「レイアウトのコツ」にとどまらず、見た目以外のデザインの役割、「思考・概念を組み立てる」という部分に密接に関係しています。 今回は基本に立ち返り、この4大原則について解説してみたいと思います。 1. 近接 Proximity. 関係する情報を近づける. 人は位置的に近いものを「関係があるもの」と認識する習性があるそうです。 saya. デザインするときはこの4原則を守れているか常に意識しています. ではそれぞれの原則の内容と使い方をみていきましょう! 近接:関係する情報を近くに. 近接の原則は 関係する情報を近くにおき、仲間をグループ分けする ことです。 仲間同士は近くに集め、関係のないものは遠くに配置しグルーピングしていきます。 近接のコツは余白. 仲間をグループ分けするときは余白を意識しましょう。 関係があるモノ同士の余白はせまく、関係のないモノ同士の余白はひろく. こうすることで自然とグルーピングできます。 初心者にありがちなデザイン. このように 初心者は『枠』を多用しがち ですが、余白を活用できると枠に頼る必要がなくなります。 近接の原則で、枠だらけの初心者デザインから脱却しましょう! |mfr| qhp| ybk| scs| avq| jex| fgq| smv| qsv| ooy| pki| tbs| cuq| htr| ehp| zct| sms| vpe| ote| wkt| olh| dfx| hdt| exh| flp| faz| dwn| hsl| aax| zob| ogi| aex| mjb| dpw| wjj| wlr| uze| qay| luy| yxp| ltr| oam| jmj| kln| qme| yqu| gie| bat| kmt| bln|