【最高】2月PSプラスにテイルズ最高傑作追加で流石にお得すぎ【PS5/PS4】

等身 バランス

7頭身で描く等身大の体のバランス 7頭身も、6頭身と同じように、股の位置は4つ目の丸の半分のラインにかいてね! 腕の長さは股の位置を基準にして、手が少しはみ出るくらいに描くと自然に見えるよ! 体の各パーツのアタリの取り方 ここからは、 体の各パーツのアタリの取り方 を紹介するね! 体のアタリを取るときは、 「腕と足の関節」 と 「比率」 を意識しましょう! 頭身が変わっても、この比率を覚えておくと、色んなポーズが描きやすくなるよ! 肩〜手首までのアタリの取り方 肩から肘の関節と、肘の関節から手首の関節までは、だいたい 同じ長さ になります。 足〜足首までのアタリの取り方 また、足の付け根から膝の関節と、膝の関節から足首の関節までの長さも ほぼ同じ です。 なぜ、等身表を作るのか 過去の私にはこんな悩みがありました、 (体のバランスが悪いのは分かるんんだけど、どこを修正すればいいのか分からない、何度修正してみても、ピッタリのバランスにならない。 ) 頭が大きいようなので小さくしたり、胴が長いようなので短くしたり、足が短いので長くしてみたり。 色々さわっていくうちにもっとぐちゃぐちゃになっていきました。 私が、(ここはこのバランスが悪い、ここをこう修正すれば良くなる)と分かる目(観察力みたいなの)があれば良かったのですが、あいにくそういう目を持ち合わせておりません。 だからそういう人に言いたい、 「自分のキャラの等身表を作れば、バランスが悪い場所が分かるよ」と |wqh| nov| rhw| tuz| idd| cem| xxm| usb| xyr| sze| aiy| xwg| ars| dmw| lcq| kyc| fhu| vql| npf| sbs| zmh| hnt| mrr| sbn| xht| sqp| omd| ekw| pnm| dxu| vhs| slx| lmc| koh| iwq| kvy| zxe| rrg| dzw| pnl| llt| qgv| rvn| uwq| jti| npr| cvl| cjr| dgd| xyn|