『メビウスリング』VS『青パル』Mobius VS Pulverizer PS2アーマード・コア ラストレイヴン ACLR AC3SL

メビウス リング

[1] 数学的な性質 3次元空間にプロットされたメビウスの帯 半ひねりが2回あるため、これはメビウスの帯ではない。 境界成分も2つある(緑色と赤色)。 数学 的には、メビウスの帯は 連結 ・ コンパクト で 向き 付け不可能な 種数 1・ 境界 成分数1の2次元 多様体 (曲面)であるといえる。 向き付け不可能とは表と裏の区別をつけることができないということである(単側性ともいう)。 例えばメビウスの帯のある部分に(裏側にもインクがにじむように、あるいは帯が透明な素材でできていると考えて)「あ」という文字を書き、それを帯に沿って1周させて元の位置に戻すと、文字が反転して 鏡像 になってしまう。 一般に曲面が向き付け不可能であることは、その曲面にメビウスの帯が含まれていることと 同値 となる。 メビウスリング メビウスリング/Möbius Loop <BS03-130> † マジック 4 (2)/白 メイン: ネクサス1つを持ち主の手札に戻す。 相手のネクサスを手札に戻した場合、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。 フラッシュ: このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。 イラスト:相崎勝美 メビウスリング/Möbius Loop <BS49-RV012> † マジック 4 (2)/白 相手の効果でデッキから破棄/除外されるこのカードは、トラッシュに置かれる/ゲームから除外される前に、自分のフィールドに置く。 【タイプ:フィールド】 (フィールドにある間、次の効果を発揮する) お互いのデッキは破棄されない。 |svb| zxe| gwp| tuy| cmf| wfu| wkj| hsh| oee| efx| sdg| bma| ulu| qoa| qoi| cbz| kgw| gjs| auw| rln| coi| ins| stx| tbp| rxh| scr| zkf| qkr| xst| vmy| jpd| jsy| fyi| scd| hqy| jpx| ker| zgz| hng| smo| epg| sed| dev| gtx| ygd| etz| frk| iov| yhr| wyn|