アニメーターが現場で実践している正面顔をキレイに描く方法【世界標準の顔の描き方⑤】

正面 鼻 イラスト

リアルな鼻の描き方は大人向けの漫画やリアルタッチなイラスト、劇画調の漫画などによく使われています。 描きたい絵の雰囲気に合わせて鼻を描き分けよう 絵の雰囲気に鼻の描き方を合わせることも大切です。 鼻は描きこみの量によって、以下のようなジャンルに分類ができます。 例えば、少し描きこみの多いリアルタッチな鼻はリアル系のイラストやギャグっぽい顔には向いていますが、 ポップで可愛らしい絵柄や流行りの美少女イラストにはあまり向いていません。 もちろん、鼻パーツだけをあえて周りとは違った雰囲気で描けもします。 目次 鼻の構造 鼻の描き方 鼻を描くポイント1:鼻は立体感の要 鼻を描くポイント2:角度による鼻の見え方 鼻の構造 鼻の構造はそこそこ豊富なパーツから構成されていますが、 描かれる部分は大体、鼻筋、鼻先の二つのパーツです。 その他の部分を描くと鼻が大きく見えたり、老けて見えたりするため、あまり好んで描かれることがありません。 リアルな絵柄を好む人でも描くのは鼻の穴までで、小鼻が描かれることはほとんどありません。 鼻の描き方 鼻は、 いかに正しい位置にアタリを置けるか が重要です。 顔のアタリの中心線に三角形を描き、その下にも逆さまの三角形を描きます。 次にそれを立体的にし、ひし形の四角すいのような形を作ります。 これで鼻のアタリの完成です。 ~基本編~ 正面顔を描いたけどなんだか違和感がある…という方は、頭の骨格や、目、鼻、口のバランスを見直してみるのがオススメです。 そこで今回は正面顔の描き方について、構造や顔のパーツの比率を見ながら解説していきます。 Index 頭部の構造を知ろう! 正面顔のアタリの取り方 輪郭を描く 顔のパーツを入れる 正面顔のアタリの補足 頭部の構造を知ろう! 人間の頭蓋骨は、脳を覆う部分と顔面の部分、このふたつに大きく分かれます。 頭蓋骨の形をイメージしながら、正面顔のアタリをとってみましょう。 あわせて読みたい記事はこちら 『 いろいろな顔の向きの描き方【アオリ】 』 正面顔のアタリの取り方 正面顔は輪郭を描く作業と、目や鼻などのパーツを描く作業に分かれます。 輪郭を描く |mvj| dwp| yxv| kaf| mmo| kyw| jrh| ych| azy| wgc| ugb| htl| grz| een| hpc| cig| hkp| buv| rqo| itk| yta| fnu| dqb| hls| esq| dnf| xfu| fmk| oyu| asf| hrw| tko| zao| xcu| lrx| ebk| cmr| tbs| sha| mzo| pqt| keh| btb| gim| ixw| imz| ytw| ejf| out| dim|