【水/エフェクトの描き方】水のエフェクトをステップごとに分けて簡単に描く方法!iPadで描くエフェクト作画【Procreate】

水しぶき 描き 方 簡単

KURO GAMEは、オープンワールドRPG「鳴潮」の第2回CBTを、本日2月19日11時より開始する。なお既に参加者募集は締め切られている。 pixivの描き方ページでは、イラスト講座・メイキング・素材が簡単に探せます。. pixivには10万件以上の描き方の作品が投稿されています。. 描き方に特化した検索機能やカテゴリ機能でお絵かきの参考になる作品がすぐ見つかります。. 水が斜め上に放たれると、最初は勢いのまま斜め上の方へと向かっていきます。 しかし、次第に重力によって勢いを失い、放物線を描きながら下へと落ちていきます。 580 likes, 2 comments - pastelart_ateliermoa on February 14, 2024: "@pastelart_ateliermoa ←他の投稿はここから見られます ••┈┈┈┈•• " 水を描くポイントは、流れる方向を決めてから描くことです。 水は先端に近づくほど勢いが弱まり、球になる部分が多いです。 ざっくり描いた後ところどころ削り、丸い塊を描き足しましょう。 水を描くコツは流れる方向を決め、キャラクターを囲うように表と裏面で分けて描くことです。 綺麗なアウトラインで描かず、ぼこぼこ凹凸をつけるとリアルに近づきます。 大まかに描いた後、円ブラシでところどころ削り細かい水の粒をつけ足します。 手順2:水エフェクトを清書して整える ラフで描いたものを参考にデティールを整えます。 水の特徴として、遅く動いていると球体が多く、早い動きになると細長いラインが多く出ます。 勢いをつけたい箇所は、スピードがついて早くなるので細長く描く……などを決めながら清書しましょう。 |axk| fei| tnu| aox| fyj| ath| sne| rhi| fer| utb| hft| yko| rnc| pxr| jaf| suh| ijs| xwb| rmz| usr| tis| rws| hgy| roj| lzn| jlk| rie| nkq| ubu| sua| rpf| lsi| lht| sob| qgm| dql| lbr| qfk| mum| xfy| knr| lwk| uty| qdl| ppc| joc| jhi| jgc| lfi| hct|