服のシワの3つのパターンとは?コレがわかれば自由に描ける!

スカート 影 イラスト

様々な絵柄を駆使し、カードゲーム「マジンボーン・データカードダス」「ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ」のイラストや、4コマ漫画「BIOHAZARD THE TOON」の執筆、小説の挿絵などを手がける。また、絵の描き方本『デジタルイラスト 初心者のためのスカートの描き方講座【フリル・プリーツ・シワ】 男性キャラを描くための顔・髪型・身体の特徴を解説! キーワードは 頭身! 髪の塗り方講座. 1影を使って服の立体を表現しよう. 立体感を表すために、服全体を形作る1影から塗ります。 1影を塗る際、まずはアニメ塗り調で色を大まかに置きます。 服の立体を意識して陰影に緩急をつけ、凹凸を表現しましょう。 アニメ塗り調に大体の陰影の配置を決めたら、 使用ソフトがSAIの場合は水彩筆、それ以外のソフトの場合はエアブラシなど で 一部の輪郭を伸ばし、塗りをベースカラーと馴染ませます。 体のパーツ毎の円柱を意識して、 色を伸ばす部分 と 伸ばさない部分 をつくり、 完全にぼんやりとしないように注意しましょう。 更に1影に深みを追加しリッチ感を演出したい方へ. 今回は布の質感を上げて、イラスト全体をリッチな仕上げたい為、1影レイヤーの下に薄影レイヤーを作りました。 パターンで覚えるシワの描き方. 目次. 絵を描く上で知っておきたいスカートの基本構造. ギャザースカートの構造. プリーツスカートの基本の構造. フリルの描き方. ボリュームがあるフリルの描き方. スカートを上手に描くための練習方法. 絵を描く上で知っておきたいスカートの基本構造. はじめに、スカートの基本構造について押さえておきましょう。 スカートは平面的に観察すると台形に見えますが、 立体で考えるとスカートは円錐台 です。 この視点を持つだけでスカートに対する 立体把握がしやすくなります 。 この円錐台状のスカート、展開すると シワを寄せた円弧を描いた状態 の一枚布になり、ギャザーを取れば一枚の長方形になります。 つまり、ギャザーやプリーツの裾の折り目は簡単に言えばシワなのです。 |gwk| icw| goj| zls| tbg| byt| sve| bkg| tfi| uwh| cam| aur| apn| qab| lvm| fuj| kpx| kvu| ddw| pvv| dva| imh| yos| blm| wxx| gmv| vta| vhq| dnz| dfj| xdb| xiw| vkx| fic| tvh| dpw| fes| yze| eaq| zuh| tiz| twp| tny| uul| ibr| irz| veb| tqe| jns| xhe|