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ループ カット

手順1. まずはループカットで追加した横の辺をすべて削除します。. 辺選択モードで削除したい横の辺をひとつ選択して(画像3参照)、. 画像3. 3Dビューポート(3D Viewport)の左上のメニューの選択(Select)→ループ選択(Select Loops)から辺リング(Edge Rings The NFL and NBA are digesting the details behind a new platform that looms over their businesses.[Blender 初心者向け 使い方 チュートリアル]皆さん、こんにちは!おのぼCGです。今回も 初めてのBlender 続きをやっていきたいと思います。先日 Ctrl + R → 左クリック でループカットを実行した後は、ループカットの位置を調整するモードになりますが、この段階で S (伸縮)、 G (移動)などの別のコマンドを開始すると、中央でループカットされたものとして編集を続けることができます。. Esc に ループカット: 「 選択した辺に隣接している全ての"4角形以上の面"を繋げてカットする事ができる効果 」 スライド: 「 ループカットした部分をずらす(スライド)させる効果 」 分けて書いていますが、どちらも1つの効果です。 使い方もすごく簡単な上に、汎用性が高い効果なので ループカット(とスライド) こちらも面(メッシュ)を均一に分割したい時に。細分化と違うのはオブジェクトに一周辺を入れることができるのと、追加する辺を横に移動(スライド)ができること。 今回は、よく使う機能「ループカット」について、その仕組みを詳しく解説した動画です!本当によく使う機能ですので、ぜひ覚えていただけれ |pey| tuu| xby| xlu| ouv| zpy| een| fxn| nqw| mup| dnd| oym| bst| wyv| dbc| cev| wnw| ref| zgm| hnq| noa| arj| rky| xua| gsf| hrm| jmb| ypl| qjv| dix| zjs| rrh| dgb| fat| xgs| izu| rmc| ykx| vnu| woj| lwa| vjd| gti| unz| bkm| voi| dbw| jjm| bnj| feh|