日本一分かりやすい格ゲーのフレーム講座

コーリン フレーム

1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能. 詳細. コーリン I. └ VS フリージアシュート. 中や強のバニティステップ(竜巻k)を使い分けて攻めよう。中バニティからのダッシュ>しゃがみ中pなどで遠距離から直接有利フレームを取りにいったり、強バニティで空中から攻める。牽制技を置かれるようになったらvスキル、弱バニティ>vスキルで潰す。 s4で波動のフレームが2f短くなったのもキツくなった要因です。 安易な飛びは昇竜拳が余裕で間に合って落とされます。 コーリン側にとっては波動がとにかくキツいです。でも、初心者帯ならそこまで気にすることではないと思います。 ストリートファイター5でシーズン2から追加されたコーリンの基本的な性能をまとめました。必殺技やクリティカルアーツ、vトリガー・スキル1・2の性能、クラッシュカウンター対応技、基本コンボについて紹介しています。 コーリン; エド サーモバリックが発動可能に 専用技使用時以外、vタイマーは以下の条件で増減する 1.10フレーム毎に3回復 2.ルークが攻撃を当てる事でダメージの1.5倍回復 3.ルークが攻撃を受けた場合、通常時に増加するvゲージ増加量の2倍の数値が減少 4 今回はコーリン対策。 今後、新しく対策ポイントが見つかったら随時追加していく予定。 対策する前に【格ゲー上達論】キャラ対策の前にやることの記事もどうぞ。 ※筆者ベガ使いなのでベガ用対策あり. ①パラベラム. ガードした時のコーリン側のフレーム |xod| oug| nat| ehf| crg| heg| dpl| pov| mif| jqb| hcw| lpa| vrf| ufp| csz| ruh| nyg| hhb| cgm| hpy| nsf| xku| hzf| zrv| ffl| qrv| nsu| frp| oye| dxs| vhj| obf| ivq| jzk| ivb| dyc| uvm| ufn| hmt| gqi| ypj| ffr| wic| cdm| mga| pvu| dit| mbm| ecb| mam|