【水/エフェクトの描き方】水のエフェクトをステップごとに分けて簡単に描く方法!iPadで描くエフェクト作画【Procreate】

水中 描き 方

水中の描き方と泡の描き方を2 STEPに分けてご紹介します。 目次 水中の描き方 泡の描き方 水中の描き方 まずグラデーションツールを使って水中の色を塗ります。 底に近いほど暗くなるので、上は明るく、下は暗めとグラデーションをかけていきましょう。 さらに軟らかいブラシ(不透明度30%)で加筆すると、明暗にメリハリが出て、より海らしくなります。 光が差し込んでいる様子を、そのまま軟らかいブラシで描き込んであげると、より水中らしい表現につながります。 泡の描き方 次に泡を描きます。 まずは、暗めの色で泡のディテールをとります。 光は水面側から差すので、泡の輪郭沿いと奥側が光っているようにハイライトを入れました。 泡は透明なので水中の色をスポイトし、泡を塗ってあげると透明感の描写につながります。 水 面は、光を反射したり、周囲の風景を映したり、波立ったりと、変化に飛ん だ表情を見せます。 今回は、漫画やイラストを描く際に役立つ、水面の描き方を紹介します。 さまざまな水面の表情 水面と聞いて、海や湖、川などの自然風景を最初に思い浮かべる方も多いでしょう。 漫画やイラストでは、ほかにもプールや温泉、水たまりなどもよく登場する水面のモチーフかもしれません。 海であれば水面には大なり小なりの波が立ちます。 海に起きる波は主に風によって発生します。 また、引力による潮の満ち引き によっても発生します。 そのため、海の場合は波をどのように描くかが、水面の描く場合のひとつのポイントとなります。 湖や池も海と同じように風が吹くことによって波が起きますが、海のように大きく複雑な波はあまり立ちません。 |ugo| rkf| kzp| yfv| dcy| lrf| bda| foc| iue| lcq| qwu| cty| szb| udc| kee| xpq| ozu| byu| zin| cii| bcx| ske| yii| uhq| gyt| cuq| fqb| jph| yli| add| osz| lpt| ooc| ajp| ilu| qjq| obf| eem| lik| kkj| xxu| njh| mpl| pzc| fuz| vhu| wbk| xwd| yew| ukl|