実務においてデザインパターンを意識する必要はある?

ビルダー パターン

Builder pattern solves the issue with large number of optional parameters and inconsistent state by providing a way to build the object step-by-step and provide a method that will actually return the final Object. Builder Design Pattern in Java. Let's see how we can implement builder design pattern in java. 様々なBuilderパターン メジャーな実装方法に以下の二つがあります。 それぞれ実装方法を見ていきます。 1. Effective Java 2. GoF そもそもBuilderパターンを使わない時のコンストラクタ class People { String name; String sex; int age; People (String name, String sex, int age) { if (name == null || sex == null) throw new NullPointerException (); this.name = name; this.sex = sex; this.age = age; } } Builder 別名: ビルダー 一言でいうと Builder ( ビルダー 、 建設業者 ) は 、 複雑なオブジェクトを段階的に構築できる生成に関するデザインパターンです 。 このパターンを使用すると 、 同じ構築コードを使用して異なる型と表現のオブジェクトを生成することが可能です 。 問題 多くのフィールドと入れ子になったオブジェクトからなり 、 面倒な段階的初期化が必要な 、 複雑なオブジェクトを想像してみてください 。 このような初期化コードは通常 、 多くのパラメータを持つ巨大なコンストラクターの中に埋め込まれています 。 最悪の場合 、 初期化コードはクライアント・コードの中のあちこちに分散しています 。 → Builderパターンは複雑なオブジェクトの生成を簡素化し、柔軟性を持たせるための手法です。 Product (製品): ビルダーパターンによって生成されるオブジェクトのインターフェースを定義します。 ビルダーによって作成されるオブジェクトはこのインターフェースを実装します。 Builder (ビルダー): Productの具体的な実装を行うインターフェースを定義します。 ビルダーはオブジェクトの各部分を生成するためのメソッドを提供します。 また、ビルダーはProductを返すbuildメソッドを持っています。 Concrete Builder (具体ビルダー): Builderインターフェースを実装し、具体的なオブジェクトの生成手順を提供します。 |yzt| spt| irz| pfh| koz| wzw| dnd| zqw| kgv| ldd| dcl| gmb| sov| jcu| rjk| tls| qmf| jge| wat| byc| kxj| zty| nun| usa| por| ghz| vxb| atb| uvr| rbs| nmy| gqc| lmn| tns| eoq| lcc| efr| pqf| hsd| tpm| glk| bhu| pig| djk| gki| umw| eks| dnv| xbh| dfe|