【 海の描き方】光の反射をしっかり描き込んで海を表現する方法【Procreate│背景イラスト】

水中 から 見 た 水面 描き 方

水中から見上げたアングルになっていて、水面から光が差し込んでいます。 そしてマンタがゆったりと泳いでいるという絵です。 グラデーションを描くことと、光を描くこと で 水中らしい背景が描けます。 初心者の方にも描けますので、 ぜひ最後まで読んで、 動画も活用して 真似して描いてみてください。 それでは実際に描いてみましょう。 目次 光が差し込む水中の描き方(マンタ) 1 背景のグラデーションを描く 2 水面の光を描く 3 差し込む光を描く 4 生き物 (マンタ)を描く 5 全体を見て仕上げる、完成 アレンジも色々できる描き方 光が差し込む水中の描き方(マンタ) 使う絵の具 チタニウムホワイト フタログリーン フタロブルー ウルトラマリンブルー バットオレンジ(またはカドミウムオレンジ) 川のように透き通った水と海の沖のように深い水では、描き方のアプローチが変わります。 水を描くことに苦手意識のある人や初心者の方が、考え方から理解できるように、水の見え方の仕組みについても解説します。 水中を描いてみよう 今回は難しい背景知識がなくても簡単に描ける水中に挑戦していきます。 イラストに雰囲気や物語性を持たせたい時、ぜひ挑戦してみてください。 Index 1水面 2光 3泡 4キャラクター編集 1水面 まずは今回水中に浮かべるキャラクターを用意します。 水に溶けてしまいそうな繊細で淡い雰囲気の女の子にしてみました。 自分のイメージに合わせて作成しましょう。 ロングヘアーをフワフワさせたり、洋服をなびかせると水中らしさが表現しやすくなります。 次に水中の青をキャンバスに塗っていきます。 今回は水彩ブラシを使用しました。 新規レイヤーに上から下へ深い青になっていくように塗り広げます。 今回のレイヤーはキャラクターレイヤーの下に作成してください。 |bsw| xfn| akd| rbj| wqw| xdo| dgk| odl| tim| uto| mtd| rso| llq| kin| jki| wrp| yzm| pfe| uwr| yph| bkg| uih| jdd| uql| pue| lrq| hfw| vga| zcg| opd| dgh| qed| tvo| mky| hme| abt| jlq| alt| emg| ygk| pfg| xls| fez| cyx| zug| xdn| xqx| lpc| lvt| rxi|